「🔥」
版權意識其實是個挺有趣的東西。
應該有不少人注意過我很在意版權,
不太喜歡把我自己的作品隨意地交出去。
PPT、WORD 基本上原始檔都不會外流到其他人手上,
除非是共同創作者或者參與者,
我會給予一份原檔。
在核對階段時,我都會只給出PDF,
極端狀況下我甚至會上層鎖,
甚至是毀壞底層架構後轉檔,
以此保護我對作品的智產權。
近期各種檔案由我手出去時,
都會用些方式標示上我的名。
「中華文化以抄襲為博大精深。」
很多人都照抄著他人的創意,
搬運到自己所運營的體系下,
並且絲毫不感羞恥標上自創,
甚至其社群成員也自認「沒有不法」,
然後會拿出其他案例,
再來說自己這樣根本微不足道。
荒唐、荒謬。
薩爾達傳說 v.s 原神
這個例子就可以很明確的說明這個現象了,
一款抄襲遊戲,可以做到那麼的大,
這一再證明中華文化以抄襲為基了,
根本不是所謂參考,不是所謂借鑒,
在大多數案例中都是直接搬走創意。
當然,這裡原神算是很有底氣的了,
從抄襲,逐漸變成獨立IP,夠強。
曾經,所屬之網站被他人整碗端走,
甚至上面他們沒有的功能也沒修改,
^^? 真的欠捶,網路之大無奇不有。
再者,遊戲內道具敘述曾經也被
「熱衷成員」「投稿」至其他遊戲社群。
這部分也說明我們的青少年根本不在意著作權,
看到喜歡的道具,想要出現在其他地方,
見到有管道,就直接投稿。
最後還被另一社群所採納。
我想牠一定很開心吧,
但我受不了了,最後有進到對方社群捶了對方 ^^凸
不要來抄我的作品,
想抄,改變點東西。
為自己創造點價值。
不要全身上下都是他人的標籤。
2023/05/16 @ 苗栗
2023/09/13 @ 苗栗 - 一修